新游戏发布报道 《风暴之门》画面被批塑料感 暴雪25大哥兵来救场
由暴雪资深制作主谈主Tim Morten和Tim Campbell成就的使命室冰霜巨东谈主打造的RTS游戏《风暴之门》本年7月底免费登陆了Steam抢先体验。《风暴之门》天然有前《星际争霸》、《号召与投诚》系列资深联想师镇守,但口碑却有时地差,现在游戏在Steam上的评价为“驳斥不一”。
365建站客服QQ:800083652
《风暴之门》刻下存在的问题比拟多,但其中一个最彰着的即是玩家对视觉效用的不悦,被批塑料感,和《星际争霸2》收支太多。为了襄助改良这个问题,冰霜巨东谈主请来了又一个暴雪老兵救场,他即是在暴雪任职25年的资深好意思术东谈主员Allen Dilling。
Allen Dilling曾是《星际争霸2:虫群之心》的首席好意思工,《虚空之遗》的助理好意思术总监,也参与过《魔兽争霸3》《魔兽天下》和《风暴硬人》等游戏。
冰霜巨东谈主示意,一朝Allen Dilling赴任,他将盘算《风暴之门》将来的视觉效用。刻下,团队仍然专注于创新中枢家数,将从Infernal Host运行。
除了这条音书,Frost Giant还晓谕,决策中的0.2.0本色更新将推迟到“本年晚些时辰”,同期将要点放在行将推出的3v3 Team Mayhem格式上,该格式较少热心传统的RTS基地开导,而更倾向于MOBA式的结构。下一个可玩的前锋硬人也将同期到来,同期装备系统也将获得创新。
游戏截图:
365站群